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Version vom 16. März 2016, 12:07 Uhr
Weste <br />
- Kraftvoll Erhöht die Rüstung um 12,5%, wenn die individuelle Fertigkeit aktiv ist
- Erbamungslos Erhöht den Schaden um 12,5%, erhöht den erlittenen Schaden von Gegnern auch um 10%
- Robust Erhöht die Rüstung in der Deckung um 45%
Maske <br />
- Erfrischt Heilung wird bei geringen Lebenspunkten (nur ein Segment übrig) um 30% erhöht
<br />
- NAME 2% Heilung/Sek, wenn negativer Statuseffekt auf den Spieler wirkt
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- Verjüngt Erste-Hilfe-Paket entfernt alle negativen Statuseffekte
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- Ausdauernd Im letzten Segment ist Lebensregeneration immer aktiv
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Knieschoner <br />
- Vielversprechend Kopfschüsse bringen Credits
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- Erfüllt Belohnungen für Auszeichnungen (Multikill, Überlebender, ...) werden verdreifacht
- Aufmerksam Das Auffinden von Credits und Objekten wird um 25% erhöht
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Rucksack <br />
- Einfallsreich Heilung wirkt auf Fertigkeitenobjekte (Türme, Heilstation, ...)
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- Technisch Erhöht die Fähigkeitsstärke um 12,5% während die indivisuelle Fähigkeit aktiv ist
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Handschuhe <br />
- Wild Kritische Trefferchance gegen deckungslose Ziele +13%
<br />
- Entscheidend Kopfschüsse mit der Handfeuerwaffe richten 25% mehr Schaden an
Holster <br />
- Standfest Lebensregegeneration tritt in Deckung 2x schneller ein
<br />
- Stabil Rüstung +12,5%, wenn Deckung 10 Sek nicht verlassen wird
<br />
- Behände Heilt 2 % der maximalen Gesundheit beim Laufen von Deckung zu Deckung alle 1 Meter
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