Tom Clancy's The Division Wiki
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* '''Standfest''' Lebensregegeneration tritt in Deckung 2x schneller ein <code><br /></code>
 
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* '''Behände''' Heilt 2 % der maximalen Gesundheit beim Laufen von Deckung zu Deckung alle 1 Meter <code><br /></code>

Version vom 16. März 2016, 12:07 Uhr

Weste <br />

  • Kraftvoll Erhöht die Rüstung um 12,5%, wenn die individuelle Fertigkeit aktiv ist
  • Erbamungslos Erhöht den Schaden um 12,5%, erhöht den erlittenen Schaden von Gegnern auch um 10%
  • Robust Erhöht die Rüstung in der Deckung um 45%

Maske <br />

  • Erfrischt Heilung wird bei geringen Lebenspunkten (nur ein Segment übrig) um 30% erhöht <br />
  • NAME 2% Heilung/Sek, wenn negativer Statuseffekt auf den Spieler wirkt <br />
  • Verjüngt Erste-Hilfe-Paket entfernt alle negativen Statuseffekte <br />
  • Ausdauernd Im letzten Segment ist Lebensregeneration immer aktiv <br />

Knieschoner <br />

  • Vielversprechend Kopfschüsse bringen Credits <br />
  • Erfüllt Belohnungen für Auszeichnungen (Multikill, Überlebender, ...) werden verdreifacht
  • Aufmerksam Das Auffinden von Credits und Objekten wird um 25% erhöht <br />

Rucksack <br />

  • Einfallsreich Heilung wirkt auf Fertigkeitenobjekte (Türme, Heilstation, ...) <br />
  • Technisch Erhöht die Fähigkeitsstärke um 12,5% während die indivisuelle Fähigkeit aktiv ist <br />

Handschuhe <br />

  • Wild Kritische Trefferchance gegen deckungslose Ziele +13% <br />
  • Entscheidend Kopfschüsse mit der Handfeuerwaffe richten 25% mehr Schaden an

Holster <br />

  • Standfest Lebensregegeneration tritt in Deckung 2x schneller ein <br />
  • Stabil Rüstung +12,5%, wenn Deckung 10 Sek nicht verlassen wird <br />
  • Behände Heilt 2 % der maximalen Gesundheit beim Laufen von Deckung zu Deckung alle 1 Meter <br />