L'Équipement du Cogneur est un Kit équipement dans Tom Clancy's The Division, ajouté par la Mise à jour 1.1. C'est un ensemble spécialisé dans l'augmentation des dégâts et la performance des armes automatiques (de préférence).
Bonus d'ensemble[]
- Bonus de kit (2): + 20.0% Stabilité
- Bonus de kit (3): + 10.0% Dégâts d'armure ennemie
- Bonus de kit (4):
- Talent : Équipement du cogneur - Chaque coup consécutif inflige 1 % plus de dégâts. Accumule jusqu'à 100 %. Les tirs manqués octroient des bonus de 2 %. Le bonus est réduit de 1 % par seconde. Il est impossible de remporter des accumulations et le bonus de dégâts ne s'applique pas en cas d'effets d'IEM. Le bonus est perdu quand vous quittez le combat.
- Bonus de kit (5): (Kit classé uniquement)
- + 10.0% Stabilité
- + 5.0% Dégâts d'armure ennemie
- Bonus de kit (6): (Kit classé uniquement)
- Talent : Persévérance du cogneur - Chaque coup ajoute 2 accumulations de bonus d'auto-guérison; chaque accumulation vaut 0,01 % de la santé maximum par seconde. S'accumule jusqu'à 100 coups. Ce bonus augmente de 0.05 % pour chaque accumulation de 3000 points d'endurance.
Les tirs ratés font diminuer le bonus de 1 coup et le bonus diminue de 2 coups par seconde. Il est impossible de remporter des accumulations et le bonus d'auto-guérison ne s'applique pas en cas d'effets d'IEM. Le bonus est perdu quand vous quittez le combat.
Dans la Dark Zone, Baroud d'honneur, ou Escarmouche, chaque coup ajoute seulement 1 accumulation au lieu de 2 et le taux de guérison est réduit. - Talent : Équipement du Cogneur amélioré - Chaque coup augmente le bonus de dégâts de l'équipement du Cogneur de 1 % supplémentaire.
Les tirs ratés font diminuer le bonus de dégâts de l'équipement du Cogneur de 1 % et le bonus diminue de 2 % par seconde.
Dans la Dark Zone, Baroud d'honneur, ou Escarmouche, le bonus de dégâts supplémentaire de 1 % ne s'applique pas.
- Talent : Persévérance du cogneur - Chaque coup ajoute 2 accumulations de bonus d'auto-guérison; chaque accumulation vaut 0,01 % de la santé maximum par seconde. S'accumule jusqu'à 100 coups. Ce bonus augmente de 0.05 % pour chaque accumulation de 3000 points d'endurance.
Objets de l'ensemble[]
- Baudrier du cogneur
- Gants du cogneur
- Holster du cogneur
- Genouillères du cogneur
- Masque du cogneur
- Sac du cogneur
Apparences du Kit équipement[]
Apparences du Kit classé[]